Campaña |
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Era |
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Language |
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La longevidad y la elevada inteligencia de los elfos los hacen aptos para asuntos militares, lo suficiente como para contrarrestar su disgusto en general con tales asuntos. Los elfos recuerdan los acontecimientos de forma mucho más nítida que los humanos, y muchas veces pueden intuir para lo que el otro ha sido entrenado. Esto hace que, en las raras ocasiones en que los elfos disponen sus mentes para la guerra, sus estrategias sean auténticas obras de arte.
Notas Especiales: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Procede de: | Capitán elfo |
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Se convierte en: | |
Coste: | 55 |
PV: | 62 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Elvish Marshal |
Habilidades: | liderazgo |
espada de corte | 10 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
arco de penetración | 8 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosque | 1 | 60% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Cueva | 3 | 30% |
Montañas | 3 | 60% |
Nieve | 2 | 30% |
Pantano | 2 | 30% |
Pared de cueva | 99 | 30% |
Pradera | 1 | 40% |